Overzicht

- Best Practice
- Succesverhaal
- Use Case
Werkkracht Ede: Virtual reality, maar met échte impact
Hoe kan VR helpen op de werkvloer? Pieter en Johan van Werkkracht in Ede praten met ons erover!

- Best Practice
- Use Case
Speak And Spoke: taal, cultuur en virtual reality als motor voor inclusieve samenwerking
Hoe hangen taal en cultuur samen om de kloof te overbruggen? Arthur Schouten van Speak And Spoke gaat met ons in gesprek!

- Best Practice
- Succesverhaal
- Use Case
DIWI: Digitale werkinstructies makkelijk gemaakt!
Hoe maak je werkinstructies overzichtelijk en toegankelijk? DIWI biedt een uitkomst!

- Best Practice
- Use Case
Game Based Assessment: gamen om jezelf beter te leren kennen
Game Based Assessment (GBA) laat mensen door middel van serious games laagdrempelig hun skills ontdekken: Denise Geluk neemt ons mee in het hoe en wat.

- Best Practice
- Use Case
Carglass: exoskeletten als deel van de strategie
Carglass en Auxivo delen met ons een inspirerende use case bij het distributiecentrum van Carglass België, waar zij gebruik maken van Auxivo exoskeletten.

- Use Case
Moja doorbreekt taalbarrières met vertaaltechnologie
Moja is een enthousiaste en leergierige man, maar communiceren met mensen in een andere taal dan zijn moedertaal Farsi, is een grote uitdaging voor hem. Inmiddels heeft hij al 600 uur Nederlandse les gevolgd maar zonder werkbaar resultaat.

- Use Case
Use case: het ondersteunen van mensen met psychisch knelpunten op de werkvloer van een fietsfabrikant
Van Raam B.V. is fietsfabrikant en maakt aangepaste fietsen (driewielers) voor mensen die knelpunten ervaren. Van Raam heeft 230 mensen in dienst, waarvan 9 mensen met knelpunten/ die een afstand tot de arbeidsmarkt ervaren.

Meer informatie?
Ontvang gratis en vrijblijvend ons welkomstpakket!
Of schrijf je ook in voor de nieuwsbrief.